传奇新职业到底好不好玩

一直以来,传奇在大家印象里就只有战法道三种职业,老玩家对这仨职业那是再熟悉不过,认可度也高。前几天新出的单职业传奇,刚开始挺火,可没多久热度就降下来了,说到底还是不如三职业传奇经典耐玩。
其实很久之前,官服推出过三种新职业,分别是刺客、弓箭手和破戒僧,刺客是最先更新的。那时候传奇都上线好些年了,玩家对三职业早就玩腻了。
传奇这游戏本身职业就不多,玩家要是愿意花时间研究,完全能把这三个职业摸得门儿清,时间长了,难免会视觉疲劳、审美疲劳。
很多人给官服留言让增加新职业,没多久游戏里就多了刺客。官方说这职业杀伤力强,危急时刻还能隐身,说白了就是战士和道士的结合体。
刺客的强大杀伤力靠火镰狂舞这个技能,好多人说这技能偷袭法师最合适,不少法师也觉得遇到刺客就像噩梦。隐身靠鬼灵步技能,缺点是隐身时只能走路不能小跑,优点是隐身后别人都看不见。
后来又更新了弓箭手和破戒僧这俩职业,我个人更喜欢弓箭手。他的排山倒海和恶魔降临两个技能杀伤力都很强,同等条件下,其他职业玩家很难躲开。
要是非要对比,这职业有点像战士,但又不完全是。虽然都是物理攻击,但输出和伤害差别挺大,不管打怪还是打架都能明显感觉到。
至于破戒僧,在游戏里不受玩家待见。技能杀伤力弱还鸡肋,刷图和团战都没什么用,常被其他职业玩家排挤。不过该职业的易筋经能吸收百分之八十的伤害,可惜只能维持五秒。
虽然新增了职业,但大部分玩家最初惊叹过后就开始吐槽,甚至有人觉得这三个新职业完全是画蛇添足,没传奇的“味道”。不过最终这三个职业还是保留了下来,玩家不喜欢可以不选。
我观察了一下,现在玩新职业的人不多,基本是新玩家在尝试。真正的老玩家还是玩战法道,可见这三个职业多经典。
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